Historia de Terrallende
Outland (Traducido como Terrallende en WoW y Tierras Devastadas en W3, aunque el significado literal es Tierra Exterior) es el nombre dado a los trozos de tierra flotantes que quedan del mundo rojo de Draenor, el mundo de origen de los orcos y refugio de los draenei, actualmente dominio de Illidan Stormrage y sus seguidores. Draenor era un planeta inmenso y gran parte de los hechos de The Burning Crusade tienen lugar en uno de los mayores fragmentos del planeta.

Outland se creó tras el cataclismo que sufrió Draenor tras la guerra civil provocada por la Legión Ardiente y la apertura del Portal Oscuro con el objetivo de conquistar Azeroth por parte de la recien creada Horda. Esto motivó la entrada en Draenor a través del Portal de una avanzadilla de la Alianza que tenía como objetivo repeler la amenaza orca lista para entrar en combate. Justo cuando se aproximaba la gran batalla, el sabio chaman Ner'zhul trató de llevarse al resto de su raza de Draenor para escapar a otros mundos abriendo otros portales dimensionales; sin embargo la presencia de tantos portales hizo explotar el planeta, dejando fragmentos del mundo flotando en el Twisting Nether, y es a estos restos de Dreaenor a lo que hoy se le deminina Outland. En la explosión la mayoría de la vida en Draenor fue exterminada sin embargo un número de orcos, ogros y algunos draenei sobrevivieron. Después de la explosión, un Pit Lord llamado Magtheridon agrupó a los orcos sobrevivientes y tomó el control de Outland. Usando los Portales Dimensionales, atrajo hasta él a demonios desde más allá del Twisting Nether para ayudarlo.

El elfo nocturno demonio Illidan Stormrage después de su derrota en Northrend a manos del Príncipe Arthas como Rey Lich, escaparó a Outland llevándose consigo su ejército de Nagas y Elfos de Sangre donde logaron derrotar a Magtheridon conquistando el páramo y estableciendo asentamientos permanentes en la región. Sometieron a la mayoría de los draenei que se quedaron en Outland que se convirtieron en sus sirvientes y experimentaron unas horribles mutaciones, recordando vagamente en su físico a su aspecto original. A estos mutantes se los llamó los Broken Draenei.

Ahora, las fuerzas de la Luz y las de la Sombra han descubierto la utilidad de Outland. Puede servir como plataforma de lanzamiento para las invasiones de la Legión, o como avanzadilla para las fuerzas que luchan contra ella. En respuesta, tanto los Naaru como la Legión han mandado a sus agentes para asegurarse el planeta para sus propios propósitos.

Ahora, la Alianza y la Horda deben combatir contra las fuerzas del enloquecido Illidan y los seguidores de la Legión para resguardar Azeroth de la Cruzada de Kil'jaeden.

Algunos Druidas han repoblado mágicamente algunas localizaciones de Outland que antes estaban desérticas, describiendo las áreas como 'Paraísos Verdes', tales como Sylvanaar en Blade's Edge Mountains y Cenarion Thicket en Terokkar Forest. La base principal del la avanzada se encuentra en Cenarion Refuge, en Zangarmarsh.

Criaturas nativas de Draenor

Arte conceptual - Chozas orcas de Outland
Outland en Warcraft III, The Frozen Throne
Geografía
Mapa de Outland

Antes que Draenor fuera destruido por los portales, fue un planeta rico de continentes y océanos, parecido a Azeroth. Cuando el mundo fue destruido y sus restos esparcidos por el Twisting Nether, perdió su Sol pero su luna, llamada Pale Lady por los orcos, todavía se puede ver en los cielos ampliada por la fuerza de la gravedad junto a otras dos, una rosada y otra azul que aparecieron tiempo después.

Outland es ahora una gran extensión de tierra flotante rodeado en su límite por cascotes desprendidos de la tierra que flotan alrededor sin ningún tipo de patrón aparente. Algunos de estos cascotes son tan grandes que se han unido artificialmente a la masa de tierra principal por medio de cadenas y puentes como sucede en Netherstorm.

El daño sufrido por la región ha afectado su relatividad, gravedad, espacio e incluso el tiempo parece no funcionar de manera correcta según en la parte en que nos situemos. Sin embargo la parte central dispone de abundantes y variados recursos cuyas propiedades originales han cambiado debido a la influencia del gran vacío.

La vida es posible en casi toda su extensión aunque no todas las criaturas pueden sobrevivir en cualquier zona. Es por eso que por ejemplo se han creado grandes reservas vegetales y animales en grandes cúpulas en la parte noreste. En el resto, aún es posible encontrar las construcciones originales de los primeros pobladores orcos y no es raro que la Legión Ardiente las haya rehabilitado adecuándolas a sus oscuros propósitos.



Draenor

Draenor fue la patria de la raza orca y el último refugio de los Draenei antes de su llegada a Azeroth. Cuando el chamán orco Ner'zhul abrió a la vez todos los portales dimensionales de Draenor para encontrar nuevos mundos que conquistar, el planeta se colapsó y explotó. Desde entonces diversos trozos flotan por el Twisting Nether, el más grande de ellos es lo que hoy se conoce como Outland.

 

Hace algunos miles de años, los draenei, una facción de los eredar que se opusieron a la Legión Ardiente y se separaron de sus hermanos, los Man'ari Eredar, encontrandon un tranquilo planeta en el vacío de Twisting Nether donde asentarse. Los draenei lo llamaron "Refugio de los Exiliados", en Eredun: "Draenor". Los orcos, que no tenían más nombre para el lugar que 'mundo', adoptaron eventualmente el nombre de Draenor.

Draenor era un mundo tranquilo dominado por vastos planos y pantanos. Originalmente, había muchas razas inteligentes, las más poderosas eran los orcos. Los orcos vivian en una silenciosa, sociedad chamanística, hasta que unos lideres hambrientos de poder, liderados y manipulados por Gul'dan, hicieron un pacto de sangre con Mannoroth, un general de la Legión Ardiente, transformando a los orcos en conquistadores barbaricos con sed de sangre. La magia demoníaca usada por los orcos transformó Draenor en un páramo desértico. Los orcos, a las ordenes de Kil'jaeden, masacraron a los Draenei, esclavizaron a los ogros, y extendieron un oscuro dominio sobre Draenor. Antes que se autodestruyeran en su sed de sangre, Medivh y Gul'dan abrieron el Portal Oscuro, permitiendo a la Horda (Vieja Horda) Acceso al mundo de Azeroth para empezar una nueva guerra y abrieron el camino a la segunda invasión de la legión a Kalimdor

Los pocos sobrevivientes Draenei intentaron cargar su barco dimensional y lanzarse por ellos mismos de nuevo al vacío en busca de un nuevo hogar.

Sin embargo la Horda fue derrotada y volvió a Draenor a través del Portal Oscuro. Destrás de los orcos los siguió una expedición de la Alianza con el objetivo de exterminarlos. Fue entonces, en el albor de la batalla, cuando Ner'Zhul abrió todos los portales dimensionales con el objetivo de escapar a conquistar otros mundos. La sobrecarga dimensional a la que fue expuesto Draenor fue excesiva y el planeta explotó. Hoy día a los restos flotantes del planeta se les conoce como Outland.

Geografía


Dranei

La Horda



 

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